PYTHON P2
PYTHON P2
для детей (11–15 лет)
Программирование через игры.
Python Phase 2 превращает знания в игры: от викторин до текстовых квестов и финального проекта в PYTHON P2.
Подходит детям
Возраст 11–15 лет
Возраст 11–15 лет
Понятно и весело
Опыт не требуется
Опыт не требуется
Опытные преподаватели
Поддержка на каждом шаге
Поддержка на каждом шаге
Чему дети научатся
Игровая логика
Ввод → обработка → вывод.
Правила игры
Условия победы и поражения.
Данные и словари
Счёт, статы, вопросы.
Мышление ООП
Первые классы и объекты.
Финальный проект
Спланировать, сделать и показать игру.
Структура программы (12 месяцев)
Месяцы 1–2
Логика и викторина
- Угадай число
- Викторина с ответами
- Таймер и счёт
Месяцы 3–4
Случайность и функции
- Угадай слово
- Случайные события
- Меню и ходы
Месяцы 5–6
Словари и середина года
- Статы в dict
- Сохранение / загрузка
- Полировка mid-year
Месяцы 7–8
ООП и системы игры
- Классы и объекты
- Здоровье, жизни, уровни
- Баланс сложности
Месяцы 9–10
Текстовый квест и мини-проект
- Ветвление сюжета
- Несколько концовок
- Сборка мини-проекта
Месяцы 11–12
Финал и демо
- Финальная игра
- Документация
- Презентация
Месяцы 1–2
Логика и викторина
- Угадай число
- Викторина с ответами
- Таймер и счёт
Месяцы 3–4
Случайность и функции
- Угадай слово
- Случайные события
- Меню и ходы
Месяцы 5–6
Словари и середина года
- Статы в dict
- Сохранение / загрузка
- Полировка mid-year
Месяцы 7–8
ООП и системы игры
- Классы и объекты
- Здоровье, жизни, уровни
- Баланс сложности
Месяцы 9–10
Текстовый квест и мини-проект
- Ветвление сюжета
- Несколько концовок
- Сборка мини-проекта
Месяцы 11–12
Финал и демо
- Финальная игра
- Документация
- Презентация



