PYTHON ป.2
สำหรับเด็ก (อายุ 11–15 ปี)
Game-Based Programming
PYTHON ป.2 เปลี่ยนความรู้ Python ให้เป็นเกมที่เล่นได้จริง ตั้งแต่เกม Guess the Number, Quiz Game, Word Guess Game ไปจนถึง Text Adventure และ Final Game Project
อายุ อายุ 11–15 ปี
ไม่ต้องมีพื้นฐาน
ดูแลใกล้ชิด
สิ่งที่น้องๆ จะได้เรียนรู้
Game Logic
สร้างขั้นตอน Input → Process → Output
กติกาเกม
ใช้เงื่อนไขสำหรับแพ้/ชนะ
ข้อมูลและ Dictionaries
เก็บคะแนน สถิติ และคำถาม
OOP เบื้องต้น
ก้าวแรกของ Class และ Object
Final Game Project
วางแผน สร้าง และนำเสนอเกมของตัวเอง
โครงสร้างหลักสูตร (12 เดือน)
เดือนที่ 1–2
Game Logic และ Quiz
- Guess the Number
- Quiz มี Feedback
- Timer และระบบคะแนน
เดือนที่ 3–4
Random และ Functions
- เกมทายคำ
- การสุ่มเหตุการณ์
- เมนูและ Turn Logic
เดือนที่ 5–6
Dictionaries และ Mid-Year Game
- Player Stats ด้วย Dict
- Save / Load Data
- ขัดเกลาเกมกลางปี
เดือนที่ 7–8
OOP และระบบเกม
- Class และ Object
- Health, Lives และ Levels
- Balance ความยาก
เดือนที่ 9–10
Text Adventure และ Mini Project
- Branching Story Logic
- หลายตอนจบ
- สร้าง Mini Project
เดือนที่ 11–12
Final Project และ Demo
- Final Game Project
- เขียน Documentation
- นำเสนอผลงาน
เดือนที่ 1–2
Game Logic และ Quiz
- Guess the Number
- Quiz มี Feedback
- Timer และระบบคะแนน
เดือนที่ 3–4
Random และ Functions
- เกมทายคำ
- การสุ่มเหตุการณ์
- เมนูและ Turn Logic
เดือนที่ 5–6
Dictionaries และ Mid-Year Game
- Player Stats ด้วย Dict
- Save / Load Data
- ขัดเกลาเกมกลางปี
เดือนที่ 7–8
OOP และระบบเกม
- Class และ Object
- Health, Lives และ Levels
- Balance ความยาก
เดือนที่ 9–10
Text Adventure และ Mini Project
- Branching Story Logic
- หลายตอนจบ
- สร้าง Mini Project
เดือนที่ 11–12
Final Project และ Demo
- Final Game Project
- เขียน Documentation
- นำเสนอผลงาน



