ROBLOX ป.2
สำหรับเด็ก (อายุ 10–13 ปี)
โครงสร้างเกมและ Lua Scripting พื้นฐาน
ROBLOX ป.2 ต่อยอดจากการใช้งาน Studio สู่การเขียนโค้ด เรียนรู้ Roblox Services, ลำดับชั้นของวัตถุ และเขียน Lua Script เพื่อควบคุมวัตถุและสร้างปฏิสัมพันธ์ในเกม
อายุ อายุ 10–13 ปี
ไม่ต้องมีพื้นฐาน
ดูแลใกล้ชิด
สิ่งที่น้องๆ จะได้เรียนรู้
โครงสร้างเกม
เข้าใจ Explorer, Properties และ Services
Lua Basics
อ่านและเขียน Lua Script ง่าย ๆ
ตัวแปรและ Data Types
ใช้ Number, String และ Boolean
ควบคุมวัตถุ
เปลี่ยน Properties ของ Part ด้วยโค้ด
Events และ Debug
ใช้ Touched Event และอ่าน Output
โครงสร้างหลักสูตร (5 เดือน)
เดือนที่ 1
โครงสร้างเกมพื้นฐาน
- Explorer และ Properties
- Workspace และ Players
- ลำดับชั้นของเกม
เดือนที่ 2
Services และความสัมพันธ์
- ServerScriptService
- StarterPlayer และ StarterGui
- Parent-Child ของวัตถุ
เดือนที่ 3
เริ่มต้น Lua Scripting
- Script vs LocalScript
- Print และ Output
- เขียน Lua ครั้งแรก
เดือนที่ 4
ตัวแปรและควบคุมวัตถุ
- Data Types และ Variables
- อ้างอิงวัตถุในโค้ด
- เปลี่ยน Properties ของ Part
เดือนที่ 5
Events, ปฏิสัมพันธ์ และ Debug
- Touched Event
- ปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่น
- อ่าน Error และ Debug
เดือนที่ 1
โครงสร้างเกมพื้นฐาน
- Explorer และ Properties
- Workspace และ Players
- ลำดับชั้นของเกม
เดือนที่ 2
Services และความสัมพันธ์
- ServerScriptService
- StarterPlayer และ StarterGui
- Parent-Child ของวัตถุ
เดือนที่ 3
เริ่มต้น Lua Scripting
- Script vs LocalScript
- Print และ Output
- เขียน Lua ครั้งแรก
เดือนที่ 4
ตัวแปรและควบคุมวัตถุ
- Data Types และ Variables
- อ้างอิงวัตถุในโค้ด
- เปลี่ยน Properties ของ Part
เดือนที่ 5
Events, ปฏิสัมพันธ์ และ Debug
- Touched Event
- ปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่น
- อ่าน Error และ Debug

