SCRATCH ป.2
สำหรับเด็ก (อายุ 8–11 ปี)
Project-Based Learning: เกมและเรื่องราว
SCRATCH ป.2 ต่อยอดพื้นฐาน Scratch สู่การสร้างโปรเจกต์จริงตลอด 12 เดือน ผ่านการรวม Events, Loops, Conditions, Variables, Broadcast และ Clones สร้างเกมและเรื่องราวโต้ตอบที่เล่นได้จริง
อายุ อายุ 8–11 ปี
ไม่ต้องมีพื้นฐาน
ดูแลใกล้ชิด
สิ่งที่น้องๆ จะได้เรียนรู้
สร้างโปรเจกต์จริง
วางแผนและสร้างเกมจบตั้งแต่ต้นจนจบ
กลไกเกม
ระบบคะแนน เวลา และความยาก
Interactive Stories
สร้างเรื่องราวมีทางเลือกและหลายตอนจบ
รวมหลาย Logic
ผสมหลายแนวคิด Scratch เข้าด้วยกัน
ทดสอบและพัฒนา
Debug ปรับปรุง และอธิบายผลงาน
โครงสร้างหลักสูตร (12 เดือน)
เดือนที่ 1–2
Story & Motion Basics
- ตัวละครพูดและเคลื่อนไหว
- แอนิเมชันด้วย Costume
- ควบคุมด้วยคีย์บอร์ด
เดือนที่ 3–4
เกมแรกและ Quiz
- เกมจับวัตถุ
- Quiz มี Feedback
- Sensing และเงื่อนไข
เดือนที่ 5–6
Timer, Maze และหลายตัวละคร
- เกมจับเวลาและเขาวงกต
- Broadcast Messages
- หลายตัวละครทำงานร่วมกัน
เดือนที่ 7–8
Clones และเรื่องราวทางเลือก
- Clones และระดับความยาก
- Logic เรื่องราวหลายทาง
- หลายตอนจบ
เดือนที่ 9–10
Arcade และโปรเจกต์
- ออกแบบเกม Arcade
- วงจรพัฒนาเกมเต็มรูป
- ทดสอบ Debug ขัดเกลา
เดือนที่ 11–12
Final Project แบบกึ่งอิสระ
- โปรเจกต์กึ่งอิสระ
- วางแผน Final Project
- นำเสนอและสะท้อนผล
เดือนที่ 1–2
Story & Motion Basics
- ตัวละครพูดและเคลื่อนไหว
- แอนิเมชันด้วย Costume
- ควบคุมด้วยคีย์บอร์ด
เดือนที่ 3–4
เกมแรกและ Quiz
- เกมจับวัตถุ
- Quiz มี Feedback
- Sensing และเงื่อนไข
เดือนที่ 5–6
Timer, Maze และหลายตัวละคร
- เกมจับเวลาและเขาวงกต
- Broadcast Messages
- หลายตัวละครทำงานร่วมกัน
เดือนที่ 7–8
Clones และเรื่องราวทางเลือก
- Clones และระดับความยาก
- Logic เรื่องราวหลายทาง
- หลายตอนจบ
เดือนที่ 9–10
Arcade และโปรเจกต์
- ออกแบบเกม Arcade
- วงจรพัฒนาเกมเต็มรูป
- ทดสอบ Debug ขัดเกลา
เดือนที่ 11–12
Final Project แบบกึ่งอิสระ
- โปรเจกต์กึ่งอิสระ
- วางแผน Final Project
- นำเสนอและสะท้อนผล

